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游戏界的当代诸葛英年早逝的岩田聪究竟拥 [复制链接]

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之前我们曾经通过专栏向大家介绍了任天堂传奇社长山内溥老爷子的传奇经历,不过说到任天堂,还有一位不得不提的人物,那就是英年早逝的前社长岩田聪先生。作为公认的游戏诸葛,岩田聪在世时利用其天才般的创意与头脑,不但成功引领任天堂走向复兴,还通过其先进的游戏理念,深深地影响了全球游戏行业的发展。

岩田聪年12月6日出生于日本北海道札幌市,父亲是前北海道室兰市市长岩田弘志,家庭条件优渥。岩田聪从小就对电子游戏产生了浓厚的兴趣,并表现出了极高的设计天赋,曾经在高中时期就利用电子计算器制作了一些简单的数字游戏来与同学一起游玩。

高中毕业后,岩田聪如愿进入了东京工业大学进修计算机科学。不过在校期间的岩田聪可并不仅仅只是用功学习,他在课余时间为自己找了两份工作——利用无薪实习生的方式加入日本Commodore公司,协助首席工程师进行软件开发,同时也在游戏公司HAL研究所兼职当程序员。

年,大学毕业后的岩田聪也在HAL研究所顺利转正,不过这个决定却惹恼了他的市长父亲。和我国很像,在日本的老一辈人眼里,游戏也是玩物丧志的代名词,作为*界精英的岩田市长无法容忍自己的儿子做这种不入流的工作,而这对父子间的关系也因此变得十分紧张。

不过,事实证明游戏程序猿确实是最适合岩田聪的工作,虽然并非制作人,但HAL时期的岩田聪还是在多个知名游戏中担任了主程序的工作,而他的首款作品,便是FC平台的经典体育游戏《高尔夫》。作为笔者小时候最喜欢和小伙伴一起玩的游戏之一,《高尔夫》的制作水准还是非常高的。

在高尔夫之后,岩田聪还制作了另一款知名FC游戏《气球大战》。

而当年任天堂旗下另一款知名游戏《Mother2》也由岩田聪担任主程序制作完成。有趣的是,《Mother2》曾经因为技术难题而陷入困局,在制作人向岩田聪求助后,岩田聪则表示:如果要修改《Mother2》的程序,那么他一个人可能需要3年时间才能完成,但如果允许他全部推倒重做,只需要半年时间就能完成全部代码。

除了这些游戏之外,任天堂如今的另一个代表系列《星之卡比》也出自岩田聪之手。年,初入职场的樱井*博来到了HAL事务所工作,而他的上司正是岩田聪。入职后,樱井*博将自己关于卡比的游戏设想告知了公司,并最终由岩田聪担任主程序,制作出了这一游戏史上的经典系列。从某种角度来说,岩田聪和樱井*博一样,都是卡比之父。

不过,虽然HAL成功为任天堂制作出了不少经典游戏,但在年,由于投资房地产失败,HAL研究所陷入了濒临破产的边缘,作为友商,任天堂愿意提供资金支持以帮助HAL渡过难关,但作为交换的条件,则是必须由岩田聪出任新社长。

彼时的岩田聪只有34岁,虽然是个优秀的程序员,但却没有任何企业管理经验,至少从公司经营层面来讲,仍然是个不折不扣的菜鸟。但生死存亡之际的HAL也没有了讨价还价的余地,就这样,HAL顺利获得任天堂注资得以延续,而岩田聪则在人生中第一次挑起大梁。

在出任社长后,岩田聪力挽狂澜,稳定了公司的动荡局势,而HAL也凭借着《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》等游戏重新站稳脚跟,跻身任天堂阵营顶级开发公司行列。

值得一提的是,在HAL任职期间,岩田聪便倡导应该做出所有人都能轻松上手的游戏,《卡比》与《大乱斗》均是在这种制作理念下诞生的作品。而这一理念,也在他主掌任天堂后,也深刻地影响了这家百年企业的发展战略。

年,在拿出一系列亮眼表现后,任天堂掌门人山内溥终于下定决心将岩田聪召入任天堂担任经营企划室长,或许连岩田聪自己都不知道,这样一次看起来无比寻常的升迁,其实是山内溥老爷子对于公司继任者的一次重要考察。

来到任天堂后的岩田聪主要负责公司的全球推广战略。我们都知道,世纪之交的任天堂正经历着极为艰难的时刻,N64在主机大战中惨败,GC由于决策失误更发售便遭受重挫。眼看着任天堂在传统游戏领域屡战屡败,在HAL时期便坚持轻松游戏理念的岩田聪认为,任天堂想要走出困局,就必须要在缩减游戏开发费用的同时,打造出不同以往的全新游戏体验,用更加新潮的概念来与对手抗衡。

年,在加入任天堂仅仅两年后,一手缔造任天堂帝国的山内溥便决定将这个处于风雨飘摇中的庞然大物交到43岁的岩田聪手上。这个决定出乎了很多人的意料,毕竟在山内家族成员中,山内溥的女婿荒川实也曾一手帮助任天堂打开了整个北美市场,在任天堂社内拥有极高的威望,被认为是公司继承人的热门人选。

至于为何选择仅仅在任天堂本部正式任职两年的岩田聪,山内溥这样解释道:在游戏行业里,没有人能永远交上好运,也许是明天,那些所谓的王者就会倒大霉,在这个行业里,谁也无法避免运势的变幻无常。考虑到我自己在任天堂总裁位置上的种种经历,我认为任天堂需要一位具有特别能力的人才来领导。之所以选择岩田聪,正是看中了他对于任天堂软硬件的充分理解。

岩田聪掌舵任天堂后,便带着简化游戏的理念向开发者传达了做出简单游戏的理念,这一行为在当时遭到了大量质疑。在刚刚迈入21世纪的年,每个人都沉浸在新时代降临的幸福感中,技术进步是当年最热门的话题之一,岩田聪逆时代而行的想法在当年来说简直是大逆不道。为此,许多媒体都对这位刚刚走马上任的任天堂掌门人提出了严厉批评,认为他的开发理念十分过时,除了要求简化游戏设计之外,对于网络游戏形式的保守态度也让岩田聪饱受质疑。

不过岩田聪并没有被业界的批评所击倒。年,岩田聪提出了意在扩大游戏人口的蓝海计划,他希望通过轻松游戏的方式,吸引更多此前从未接触过电子游戏的人成为玩家。在这种理念的推动下,任天堂也于当年推出了岩田聪任期内的第一款游戏机——NintendoDS,而NDS的横空出世,也彻底击碎了外界对于岩田聪游戏理念的全部质疑。

作为岩田聪时期任天堂的两大代表作之一,NDS在当年可谓风头无两,《脑力锻炼》《任天狗》《动物森友会》等游戏风靡全球,仅用4年时间就达成了1亿台的销售记录,在总销量上,1.5亿台的傲人成绩也打败了自己的前辈GameBoy,成为了游戏史上最畅销的掌机。

随着NDS获得前所未有的巨大成功,外界对于岩田聪的所有质疑也都消失不见。虽然彼时NGC主机早已无力回天,但通过NDS的大卖,任天堂依然打出了一个漂亮的翻身仗,在恢复元气之后,岩田聪也底气十足地宣布:任天堂下一代主机Wii将会继续颠覆游戏行业的现有格局。在这时候,已经不会有人再质疑岩田聪的游戏理念了,所有人都翘首期盼着这位任天堂新掌门人的下一次表演。

年,Wii主机正式发售,新奇的体感游戏体验让Wii一经推出便广受追捧,其在发售时的受欢迎程度也远超其他两台同期主机XBOX与PS3。在连续两代主机都获得巨大成功之后,岩田聪的声望也达到了顶峰,每个人都坚信,任天堂一定能在他的带领下重回巅峰。

除了引导任天堂重回成功道路之外,岩田聪在任期间也着重修复了和众多第三方厂商之间的关系。在山内溥时期,任天堂由于高额的权利金抽成制度,引起了众多厂商的不满,在PS发售后,由于厂商普遍更愿意在抽成较低的索尼平台发售游戏,再加上山内溥强硬霸道的性格,使得任天堂和一众厂商关系变得相当紧张。

而岩田聪上任后,凭借着自己温和开朗的性格,以及旗下NDS与Wii的优异表现,重新赢得了广大第三方游戏厂商的认可,也为任天堂此后的可持续发展道路打下了坚实的基础。

在积极推进产品转型之外,岩田聪还对任天堂的发布会方式进行了改革,从过去类似于展销大会的初心会改为了任天堂秋季发布会,并且在很长一段时间中都对由老对手索尼主导的TGS东京电子游戏展形成了强而有力的压制。

不过,岩田聪任期内也并非没有遭遇过失败。3DS作为NDS的继任者,推出后虽然不算失败,但也远没有达到NDS所创下的高度,其所主打的裸眼3D功能被玩家普遍视作鸡肋,长时间使用后更是会让许多人感到不适。

至于Wii的后续机型WiiU从市场销量角度来讲,则是一款彻头彻尾的失败作品,由于设计理念过于超前,WiiU的销量极为惨淡,在发售当年便造给任天堂造成了超过亿日元的巨额亏损,岩田聪也因此在年表示,将削减自己一半的工资来弥补公司的业绩下滑。

不过,虽然WiiU在市场表现上彻底失败了,但以如今的眼光再来重新审视一下WiiU就不难发现,新一代主机Switch正是对WiiU游戏理念的继承与升级,如果没有WiiU的试错,就不会有如今Switch的超神表现,从某程度上来讲,WiiU或许也不能算是岩田聪的一次失败尝试。

但可惜的是,如今Switch的优异表现岩田聪却再也看不到了。

年6月,任天堂对外宣布,总裁岩田聪在一次身体检查中被发现胆管有肿瘤。虽然岩田聪很快便选择了手术治疗并休养了一段时间,但作为任天堂掌门人,岩田聪显然没有办法真的进行彻底的修养。手术后仅仅4个月,岩田聪便毅然回到工作岗位,而当他再次出现在公众面前时,虚弱瘦削的面容也让很多玩家心中一惊。

最终,所有人都不愿意看到的事情还是发生了。年7月13日,任天堂发布讣告:任天堂代表取缔役社长岩田聪因胆管肿瘤,于年7月11日病逝。而这一消息不但让整个游戏业界都为之震动,也让全世界的玩家无比心痛。在当年度的金摇杆奖评比中,岩田聪被追授了终身成就奖。

在任天堂发布讣告当天,位于京都的任天堂总部上空也出现了一道彩虹,很多玩家都相信,这代表着为大家带来无穷欢乐的岩田聪,正式踏着彩虹之桥迈入了美好天堂。

纵观岩田聪的整个职业生涯,他都在努力探寻和开创电子游戏的全新玩法。在岩田聪看来,一味地追求技术进步只会让游戏开发的成本越来越高,也会造成开发商过度注重游戏的外在表现,而忽视游戏机本身的玩法,最终的结果便是越来越多的游戏都只使用一套雷同的游戏模式,仅仅在画面等方面进行改变与升级,这样的做法显然是不利于游戏行业发展的。

所以,岩田聪在自己短暂而又绚烂的一生中,始终都在追求更低的游戏门槛与更有趣的游戏机制。或许是因为年轻时与父亲的激烈冲突,岩田聪始终都希望能有更多从未接触过游戏的玩家可以放下芥蒂,感受电子游戏的独特魅力。

而如今的Switch也真的做到了成功破圈,《荒野之息》《健身环大冒险》《动物森友会》…一款又一款超人气游戏也确实让越来越多的人开始了解和接触电子游戏。斯人虽已逝,但岩田聪所留下的精神却始终指引和影响着任天堂。

正如任天堂前社长山内溥所说,这个世界上不存在常胜将*,或许百年之后,如今所谓的电子游戏巨头也会在漫长的历史发展中华为历史的尘埃,但作为位游戏行业鞠躬尽瘁死而后已的奉献者们,我想,只要电子游戏还存在一天,有些名字就会被历史、被玩家、被所有热爱这项事业的人所永远铭记吧。

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